1. フォント
※スクリプト内で `font` という名前で参照できます。
2. ディスプレイ設定
3. 描画スクリプト (10fpsで実行)
利用可能なオブジェクト:
- matrix (SetPixel, Fill, Clear, Render)
- graphics (DrawText, Color)
- font (ロードしたフォント)
- frame (現在のフレーム数)
- state (フレーム間で値を保持するオブジェクト)